東周列國志短評
東周列國志以春秋戰國為背景,歷史代入感較強,45 度俯視視角讓戰場布局一目了然。操作簡單易上手,鼠標即可完成移動與發展,策略玩法經典扎實。游戲節奏適中,勢力發展與諸侯討伐的過程有一定可玩性,不過畫面風格偏復古,整體更偏向經典策略玩法,適合喜歡懷舊歷史題材的玩家體驗。
東周列國志適合人群
適合喜愛春秋戰國歷史、對古代戰爭題材感興趣的玩家;適合偏愛經典復古風格的策略戰爭游戲愛好者;也適合喜歡輕松操作、側重勢力發展與統一爭霸的休閑玩家。
東周列國志游戲介紹
《東周列國志》是由Ubisoft研發制作的一款策略游戲,游戲的時間發生在公元前770年至公元前221年,是最動蕩、最復雜的春秋和戰國時期,五百多年期間從奴隸社會的瓦解到封建社會的形成時期。這是一款能夠向《三國志》系列發起挑戰的戰爭策略類模擬策略游戲。游戲畫面與《三國志》系列類似,操作方法都是標準大眾化的鼠標控制,上手很容易。游戲故事背景是以公元前770年至公元前221年,最動蕩、最復雜的春秋和戰國時期為歷史背景,詳盡囊括了五百多年期間從奴隸社會的瓦解到封建社會的形成。
東周列國志游戲背景
春秋時期(公元前770年至公元前476年),周王室日益衰微,一些較大的諸侯國,為了擴大自己的勢力范圍,先后起來不斷進行爭奪土地、人口以及對其他諸侯國的支配權,年年戰爭不斷,大國兼并小國,給勞動人民帶來了嚴重災難。 戰國時期(公元前475年至公元前221年),經過傳求長期激烈的爭霸戰爭,“戰國七雄”為了繼續爭奪土地和人口,七國之間仍不斷進行爭奪霸權。人民遭受的災難更加嚴重,他們都厭惡割據混戰,渴望統一。 游戲具體是根據民間廣為流傳、頗有影響的同名歷史小說改編而來,眾多傳奇戰國英雄人物將會在本游戲中爭相粉墨登場。游戲采用45度角俯視戰爭場景,場景畫面呈現出春秋戰國時期的建筑風格與特色。
東周列國志游戲攻略
1、搞好內政,通過賞賜這一方式將武將忠誠度弄到99(最高),保證他們不叛逃(因為附近還有空城,沒主人你可以不費一槍一彈將其控制,你不控制別國控制)。
2、無論哪個國家強與弱都必須和它建立外交關系,否則你會后院起火。
3、發展“經濟”,說白了你就在兩個臨近的城池各花500錢(好象是的)調控稅率,讓甲城物價明顯比乙城高許多。然后建立市場(若資源不夠可以交換資源)。
4、通過交換資源這一方式將國內所有資金全部集中在物價低的乙城,全部買成銅礦。然后再交換資源,將剛剛在乙城買的銅礦交換到甲城,賣掉,賺取差價。然后將自己本錢和賺到的利潤再次運抵物價低的乙城,大量買進銅礦,再次交換到甲城拋出賺差價,而后將本和利交換到乙城在買銅礦……如此類推,只要你有耐心,大概3到5分鐘你就可以成為百萬富翁,但一旦快達到百萬就先停一停,錢足夠用了。
5、你不是都和那些大大小小的國家都建立外交關系了嗎?這下子派上用場了,點擊借兵這一按鈕和某個國家花錢借兵(一定要是最靠進自己的),把它的士兵全部借空,保險起見,借空后點擊“查看形勢”按鈕看看把兵借給你的這個國家,看看兵是否真的被你借空,若借空的話立刻和它撕毀盟約,出兵攻打滅掉它。到時候敵國的士兵,錢糧資源,將領,包括你給它的錢,全部到你腰包里,然后,你再故伎重演,采用遠交近攻的策略將所有國家各個擊破,到時候你就可以君臨天下了。
東周列國志常見問題
武將頻繁叛逃 / 忠誠暴跌怎么辦?
提升忠誠:賞賜寶物、酒宴、升官、聯姻,每月維持≥80 忠誠。
避免貶官:不隨意降職、不長期閑置高屬性武將。
君主魅力:提升君主魅力值,魅力越高武將越穩定。
城市發展慢 / 錢糧不足 / 叛亂頻發怎么辦?
建設優先:先建農田、市集、糧倉,再建兵營、工坊。
稅率合理:稅率10%-20%,高稅率降民心、易叛亂。
安撫民心:祭祀、賑災、減免賦稅,穩定民心≥70。
人才配置:城市放政治高武將(≥80),提升發展效率。
AI 異常 / 外交失靈 / 游說必成功怎么辦?
難度重置:新開檔選高難度,修復低難度 AI 弱智問題。
補丁更新:安裝1.2 + 修復補丁,封堵游說無限策反 BUG。
規則遵守:不頻繁 S/L,避免觸發 AI 判定異常。
劇情卡住 / 任務不觸發 / 對話閃退怎么辦?
條件滿足:確認君主、城市、時間、勢力符合劇情觸發要求。
進度保存:劇情前手動存檔,卡住讀檔重試。
版本兼容:正版 / 完整版劇情完整,破解版易缺失劇情文件。
東周列國志更新日志
1.修復若干bug;
2.優化細節問題;
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